游戏机制
游戏机制包括以下内容:
- 强制带人机制(应急中心)/ 强制塞人机制(邪教)
- 伪人猎杀机制
- 伪人破门机制
- 做噩梦机制
- 猫机制
- 义警检查机制(主角自身特征机制)
- 道具机制(外卖机制)
通过下列卡片前往各个内容
📄️ 伪人破门机制
披着人皮的高个子伪人 会在 第三天、第五天、第九天、第十一天 到来
📄️ 邪教塞人机制
邪教教头 会在 第八天 强行塞入 三个 邪教教徒,无法拒绝
📄️ 应急中心带人机制
应急中心工作人员 会在 第四天、第五天、第八天、第十天 带走人
📄️ 伪人猎杀机制
伪人本身并不会杀人,其猎杀机制是屋中伪人数量 大于等于二 时,开始猎杀
📄️ 猫机制
预言家 会在 第三天 告知 带着猫的女伪人 会到来
📄️ 做噩梦机制
当家里累计有 四个 人类因伪人猎杀而身亡时,会做噩梦,做梦后所有住客均会离开
📄️ 道具机制
外卖
📄️ 义警检查机制
义警 会在 第八天 到来,不会检查主角